Thể thao ảo sẽ đạt 100 triệu người dùng tại Ấn Độ trước năm 2019

Nếu bạn là một người theo dõi cricket mạnh mẽ và đã theo dõi phiên bản thứ 11 của giải Indian Premier League, bạn không thể bỏ lỡ đoạn quảng cáo Dream 11 có sự xuất hiện của cựu đội trưởng người Ấn Độ MS Dhoni. Trò chơi ảo trực tuyến đã chứng kiến sự bùng nổ ở Ấn Độ với số lượng nhà khai thác ở quốc gia này đã tăng gấp đôi lên 60 từ 30 nhà khai thác trong năm 2017, theo thống kê trong báo cáo của IFSG-AC Nielsen công bố hồi tháng Ba. Dream 11 đã đóng góp 90% thị phần, sau đó là MyTeam11 và HalaPlay.

Thể thao ảo sẽ đạt 100 triệu người dùng tại Ấn Độ trước năm 2019

Bổ sung vào sự lạc quan trong ngành công nghiệp này là thực tế rằng cơ sở người dùng cũng đã tăng trưởng theo cấp số nhân – từ 2.000.000 trong năm 2016 lên 20.000.000 vào năm 2017 – con số đã vượt qua dấu mốc 4 triệu người sau 7 tuần diễn ra Indian Premier League. Với tốc độ này, Ấn Độ có khả năng đánh bại Mỹ và Canada, hiện đang có 59,3 triệu người dùng thể thao ảo.

Đối với Harsh Jain, Chủ tịch Liên đoàn Thể thao Ấn Độ (IFSG); đồng sáng lập, Giám đốc điều hành của Dream11, thành công này đến sau 10 năm học hỏi từ những sai lầm. “Thành công ngắn hạn của chúng tôi tại Indian Premier League là vì rất nhiều thứ. Đó là thử nghiệm, văn hóa chúng tôi đã tạo ra trong nhóm của chúng tôi và 10 năm tìm hiểu người dùng. Chúng tôi bắt đầu hành trình này vào năm 2008, vì vậy có 10 năm để hiểu được suy nghĩ của người dùng và điều họ muốn. Đó là 10 năm học hỏi từ những sai lầm chúng tôi đã thực hiện,” Harsh chia sẻ trong bài phỏng vấn độc quyền mà Bettingtop10.com cập nhật được.

Thể thao ảo đang được đông đảo người hâm mộ chơi ở trên khắp các thành phố lớn và cả các thành phố khác. Top of Form

Tags: , ,


About the Author



Comments are closed.


Back to Top ↑