อุปกรณ์เทคโนโลยีความจริงเสมือนกับโลกแห่งการเล่นเกมส์

                ในวันที่ 6 เดือนตุลาคม ค.ศ.1972 ณ โรงละครบรอดเวย์ของวอเนอร์ บราเทอร์ , เมืองนิวยอร์ก ตัวละครตัวหนึ่งที่เป็นนักร้องเพลงแจ๊ส ซึ่งนำแสดงโดย อัล โจลสัน ในรอบปฐมทัศน์นี้ช่วงเวลาเวลาสิบเจ็ดนาทีและอีกยี่สิบห้าวินาทีในภาพยนตร์ โจลสัน ปริปากประโยคอมตะออกมาว่า “เดี๋ยวก่อน…เดี๋ยวก่อน พวกคุณได้ยินเสียงผมหรือยัง” นั้นทำให้ผู้ชมปรบมือ ตลอดระยะเวลา 89 นาทีของภาพยนตร์ที่มีเสียงสนทนาตลอดทั้งเรื่อง ได้มีนักหนังสือพิมพ์ท่านหนึ่งได้วิจารณ์ว่า “บดขยี้, ปะทะ, ห้อมล้อมไปด้วยฝูงชน” นี้คือหนังเรื่องแรงที่มีเสียงประกอบ นั้นคือจุดจบของละครใบ้ในยุคนั้น ระบบเสียงทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง จนกระทั่งเก้าสิบปีต่อมา การปฏิวัติครั้งใหม่ได้เกิดขึ้น นั้นคือ ความจริงเสมือน กำลังจะเกิดขึ้นจริง

                มาช้าดีกว่าไม่มา

                ในหนังวิทยาศาสตร์ที่ฉายเมื่อปี ค.ศ.1992 เรื่อง The Lawnmower Man ตัวละครที่เป็นนักวิทยาศาสตร์ได้ใช้เครื่องมือความจริงเสมือนในการปลดล็อคและขยายตัวเอง ในหนังมีฉากสเปเชียลเอฟเฟคที่ดูคล้ายในปัจจุบัน และมีการใช้ VR headset (อุปกรณ์แสดงภาพเหมือนจริงในรูปแบบของ Headset โดยจะแสดงภาพออกมาเป็น 3 มิติ ทำให้ผู้ใช้รู้สึกได้เหมือนกับใช้ตาของตัวเองในการมอง) เมื่อหนังได้ฉากออกไป แนวความคิดความจริงเสมือนยังถือว่าใหม่ ซึ่งแนวคิดนี้สามารถทำเงินได้และเกิดขึ้นเป็นรูปธรรม ในปี ค.ศ.1987 โดย จารอน ลาเนียร์ ผู้ปรับปรุงระบบ VR hardware

ในช่วงเวลานั้น เทคโนโลยีเสมือนจริงได้รับความสนใจในวงกว้าง แต่ก็ยังไม่ได้รับการพัฒนาเท่าที่ควร เพราะเกิดจากช่องว่างระหว่างความคาดหวังและข้อจำกัดของเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นอย่างชัดเจน ปัญหานี้ก็ผ่านมาแล้วกว่ายี่สิบปี ในปัจจุบันช่องว่างนั้นได้ถูกกำจัดไป ในที่สุดเกมส์เสมือนจริงก็ได้เวลาปล่อยของ

ในช่วงเวลานี้ได้มีการทำนายว่า ในเวลาไม่ถึง 5 ปี จะมีผู้ใช้อุปกรณ์ความจริงเสมือนมากกว่าหนึ่งร้อยล้านคนทั่วโลก มีมากมายหลายทางที่จะพัฒนาเกมส์และข้อมูลเหล่านั้นกำลังจะเกิดขึ้น คาสิโนและกีฬาทั้งสองต่างรออยู่แถวหน้าที่จะใช้เทคโนโลยีนี้ ที่ยังคงรักษาธรรมเนียมปฏิบัติบนพื้นออนไลน์

 

4

VR ในปัจจุบัน

                ในเดือนพฤศจิกายน ปี ค.ศ. 2015 ซัมซุงได้ปล่อย Gear VR เป็นชุดหูฟังที่เชื่อมต่อกับ Oculus Rife ซึ่งเปิดตัวในราคาไม่ถึง 100 ดอลลาร์ นี้คือประสบการณ์เสมือนจริงที่สามารถหาซื้อได้ในราคาไม่แพง ในปี ค.ศ. 2016 ผู้พัฒนา VR hardware ทุกบริษัท ล้วนคาดหวังว่าปีนี้จะปล่อยชุดหูฟังเสมือนจริงในเชิงพาณิชย์ การสร้างความจริงจากเครื่องเสมือนจริง นี้คือบางกุญแจหลักของนักพนัน ซึ่งอันที่จริงแล้วหากเครื่องมือชิ้นนี้ได้รับการสร้างและผลิตขึ้นอย่างจริงจัง ไม่แน่ว่าคาสิโนออนไลน์รายใหญ่บางค่าย อย่างเช่น Bet365 อาจลงทุนเพิ่มระบบการให้บริการซัพพอร์ตอุปกรณ์ชิ้นนี้ก็เป็นได้

                Oculus Rife

(อุปกรณ์ระบบภาพ 3 มิติ แบบสวมใส่ ทำให้เห็นภาพเสมือนจริง)

 

 

ในเดือนมีนาคม ปี ค.ศ.2014 เฟซบุ๊คได้นำเสนอเกี่ยวกับแว่นเสมือนจริง Oculus VR  และมีผู้ใช้เฟซบุ๊คจำนวนมากได้แชร์ข่าวนี้ต่อกว่า 23.1 ล้านครั้ง ซึ่งมาร์ก ซักเคอร์เบิร์กได้เชื่อมั่นว่าในอนาคตจะเป็นโลกของความเสมือนจริง และได้ยอมรับว่าตรรกะการพนันก็ยังเป็นแผนการระยะยาวในอนาคตของโชเชียลเน็ตเวิร์คด้วย เขาได้กล่าวในสถานะบนเฟซบุ๊คว่า “ในจุดๆนี้ เรารู้ว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่เราเริ่มต้นจะโฟกัสไปที่เว็บไซต์พื้นฐานที่จะมีการใช้งานมากยิ่งขึ้น เกิดประโยชน์ ให้ความบันเทิง และสิ่งที่สำคัญที่สุด คือ เป็นระบบพื้นฐานของเครื่องคอมพิวเตอร์”

                มีช่วงเวลาก่อนหน้าที่สำหรับการทำตลาดของ Oculus headsets ยังคงเป็นเพียงโครงการพัฒนาและยังไม่มีบริษัทไหนกล้าที่จะยืนยันว่าอุปกรณ์จะมีผู้ใช้งานอย่างแพร่หลาย แต่แล้วในที่สุดเวลาปีกว่าถัดมา Samsung Gear VR ได้ปล่อยสู่ตลาดและได้รับความนิยม

                Project Morpheus

                (อุปกรณ์มองโลกเสมือนจริง)

               6

                โซนี่ได้เปิดตัวอุปกรณ์ที่จะพาเราเข้าสู่โลกเสมือนจริงที่ปล่อยออกมาใน ปี ค.ศ. 2016 ซึ่งโปรเจคนี้ได้รับแรงสนับสนุนจากเครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 4 และให้สัญญาว่าจะส่งมอบประสบการณ์ที่ลึกล่ำยิ่งขึ้นกับ ระบบเสียงสามมิติ, ภาพกราฟฟิคความชัดสูง และอาจจะควบคุมผ่านโซนี่ได้

                HOLOLENS

(แว่นตาอัจฉริยะล้ำอนาคต Hololens ที่สามารถจำลองภาพโฮโลแกรมขึ้นมาพร้อมใช้ปลายนิ้วควบคุมจัดการได้)

 

7

ไมโครซอฟท์เปิดตัว HoloLens แว่นโฮโลสโคปที่จะมีการขนส่งสินค้าในช่วงต้นปี ค.ศ.2016 ผลิตภัณฑ์นี้ได้พร้อมใช้งานและพัฒนาต่อไป บริษัทผู้ผลิตได้ค่อนข้างที่จะเปรยๆว่าสินค้านี้จะปล่อยโฆษณาออกมาในช่วงต้นปีนี้
แว่นโฮโลแกรมค่อนข้างจะแตกต่างจากการใช้งานอุปกรณ์เสมือนจริงอื่น ที่ทำให้วัตถุจมเพื่อความคมชัด แต่แว่นโอโลแกรมจะให้ภาพที่โปร่งกว่าและไม่จมภาพซึ่งถือว่าจุดนี้ล้ำหน้ากว่าของแว่นโฮโลแกรม

                VIVE

                (แว่นตาเสมือนจริง)

8

HCT ได้เปิดตัว VIVE แว่วตาที่จะสร้างโลกเสมือนจริง ซึ่งบริษัทผู้ผลิตได้ร่วมมือกับ Valve บริษัทพัฒนาเกมส์ ที่ต้องการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ทำผู้ใช้ได้เข้าถึงโลกเสมือนจริง ขนาดที่เข้าใจความรู้สึกตอนตกหน้าผา และ VIVE มีแผนที่จะเปิดตลาดในปี ค.ศ.2016 เช่นกัน

                GOOGLE CARDBOARD

(เป็นแว่นตาที่ทำงานร่วมกับสมาร์ทโฟน และแอพพลิเคชั่น ที่จะแบ่งภาพหน้าจอออกเป็น 2 ส่วน แยกซ้ายขวา ทำให้เราเห็นภาพที่มีมิติตื้นและลึกชัดมากยิ่งขึ้น)

เป็นผลิตภัณฑ์ที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงเป็นอย่างมาก กับการสร้างโลกเสมือนจริงได้ด้วยราคาต่ำกว่ายี่สิบดอลลาร์ ซึ่งแว่นตานี้จะทำให้ผู้ใช้งานได้รับความรู้สึกของอนาคตและยังคงเก็บกลูเกิ้ลไว้ในอนาคตเพื่อการเล่นเกมส์เสมือนจริง

9

 

ข้อมูลในมือคือราชา

                อภิมหาเศรษฐีอย่างบิล เกตท์ ได้เลือกใส่ข้อมูลเมื่อต้องพัฒนา Windows OS  แทนที่เขาจะสร้างเครื่องยนต์ เขากลับเลือกที่จะให้เชื้อเพลิงแทน ไม่มีใครรู้อย่างชัดเจนว่า VR app จะถูกพัฒนาไปในทิศทางใด้ การพัฒนาฮาร์ดแวร์ยังคงอยู่ในกระบวนการที่สร้างฐานข้อมูล เพื่อให้มั่นใจว่าเมื่อออกสู่ตลาดต้องขายได้แน่นอน

สองธุรกิจออนไลน์สร้างรายได้แก่ธุรกิจนั้นโดยการจำลองธุรกิจจากมีเพียงหนึ่งบริการก็จะเพิ่มตัวเลือกในการบริการ อย่างเช่นเกมส์พนันออนไลน์ที่สามารถให้ความบันเทิงในเวลาเดียวกัน เพียงแค่อินเตอร์เน็ต ก็ให้ทั้งสองส่วนการพนันและความบันเทิงที่ส่งตรงถึงบ้านก็ทำให้ผู้ใช้บริการเต็มใจที่จะจ่าย นี้เป็นการนำนวัตกรรมและการพัฒนา มาเปลี่ยนเป็นรายได้

ทั้งสองอุตสาหกรรมได้มีการพัฒนาระบบเพื่อสร้างสิ่งที่ดีกว่าอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้กับคู่แข่งเพื่อส่วนแบ่งทางการตลาด นอกจากนั้นการโอนจ่ายเงินและระบบสัญญาณ รวมทั้งข้อตกลงขอกฎหมายระหว่างประเทศ ดังนั้นจึงไม่แปลกใจเลยว่าทำไมความบันเทิงและการแทงบอลออนไลน์ยังเป็นประเด็นที่ตึงเครียด

 

10

                ให้ความสนใจไปที่อนาคตสำหรับความบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่อาจจะเป็นโลกเสมือนจริงได้ในอนาคต เราจึงต้องมองหากุญแจที่จะเป็นผู้เล่นในการพนันเสมือนจริง

                คู่แข่ง

                การแข่งที่สูงขึ้นสำหรับธุรกิจการพนันออนไลน์ ที่โตรอนโตได้เริ่มใช้เครื่องมือเสมือนจริงช่วยในการทำงาน ทางด้าน CEO และผู้ก่อตั้ง เจฟ  แลนด์ ให้เปิดคาสิโนออนไลน์ที่มีความเสมือนจริงอยู่ในแผนการอนาคต

“ในปี ค.ศ.2016 จะเป็นปีแห่งการปล่อยผลิตภัณฑ์ของกลุ่มเสมือนจริง แต่มันเป็นเพียงการมาถึงของเวอร์ชั่น 1 ดังนั้นผู้ใช้ควรจะพิจารณะก่อนซื้อ เพราะคาดว่าในปีหน้า ทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟแวร์ที่พัฒนามากขึ้นจะมีราคาลดลง”

การเล่นคาสิโนออนไลน์เป็นฐานการเจริญเติมโต ผู้รับบริการจะได้รับความสะดวกสบายของคาสิโนออนไลน์ ที่สามารถเดิมได้ไม่ว่าอยู่ส่วนไหนของโลก ในปัจจุบันบางคาสิโนออนไลน์ได้นำ VR ให้เข้ามามีบทบาท เพื่ออนาคตที่สดในและการส่งต่อประสบการณ์ใหม่ๆ หรือความตื่นเต้นอย่างสุดซึ้ง เห็นได้ชัดว่าภายในสองปีนี้เทคโนโลยีเสมือนจริงจะหาทางเข้ามามีบทบาทในการเพิ่มมูลค่าของธุรกิจการพนัน

การประเมินผล

คาสิโนชื่อ The RiftSino ผู้ที่มีส่วนในการพัฒนา Oculus Rift ได้มีการจัดแสดงนวัตกรรมในงาน Eig 2014 และถูกเสนอให้เข้าชิงรางวัลใน Start-Up LaunchPad ในปีต่อมารางวัลนี้ได้ตกเป็นของ CasinoVR ซึ่งเป็นคาสิโนที่ได้มีการนำระบบเสมือนจริงมาเริ่มต้นให้บริการออนไลน์คาสิโนได้มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยตั้งแต่ช่วงปลายยุค 90s เกมส์ที่มีให้เลือกในเมนูมีจำนวนลดลงและผู้ใช้บริการสามารถเลือกเล่นได้ทีละเกมส์ นี้จะเป็นโจทย์ที่ยากขึ้นสำหรับผู้ให้บริการทั้งที่มีคาสิโนสามมิติ แต่ยังไม่มีใครแก้ปัญหานี้ได้

 

11

เว็บไซต์โป๊กเกอร์ PKR เป็นผู้ให้บริการรายเดียวที่มีตัวอวาต้าสามมิติในเกมส์ซึ่งทำให้ได้เปรียบเว็บไซต์อื่นและยังได้รับความนิยมจากผู้ใช้บริการเป็นอย่างมาก ซึ่งเว็บไซต์นี้ถูกจัดตั้งโดย เจส แซน ผู้ที่รับการยกย่องว่าอยู่เบื้องหลัง

อะไรคือสิ่งที่ทำให้คาสิโนออนไลน์สามารถทำงานได้ในระบบเสมือนจริง ? มันมีข้อแตกต่างอย่างไรกับประสบการณ์ที่ผู้บริการจะได้รับ ? ผู้ให้บริการคาสิโนเสมือนจริงได้ตั้งคำถามกับธุรกิจตัวเอง

“ประสบการณ์เสมือนจริงจะทำให้ผู้ใช้บริการรู้สึกใกล้ชิดกับการเล่นพนันและปลุกเร้าให้มีอารมณ์ร่วมกับเกมส์อย่างที่ไม่สามารถหาได้จากเทคโนโลยีใด การชนะแจ็คพอตในเกมส์เสมือนจริง หรือการเล่นไพ่เสมือนจริงในตอนกลางคืน จะได้รับความทรงจำพิเศษที่คงอยู่กับคุณไปอีกแสนนาน นี้คือบางอย่างที่มาพร้อมกับการพัฒนา”

“LuckyVR กำลังสร้างสรรค์คาสิโนเสมือนจริงสุดหรูหราและดีที่สุด ซึ่งคาดว่าจะให้บริการได้ในปีหน้า เราได้เห็นการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ VR Casino ตลอดสองปีที่ผ่านมา และอดไม่ไหวที่จะเห็นผลิตภัณฑ์ใหม่ของพวกเขา” และผู้ประกอบการรายใหม่ที่น่าสนใจที่เข้ามาเปิดตัวในวงการเสมือนจริงเมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา คือ Comcast และ Time Warner ซึ่งลงไปไป 30.5 ล้านดอลลาร์ในธุรกิจนี้ ต่อไปวงการเสมือนจริงจะมีการให้บริการแบบถ่ายทอดสด คุณสามารถเลือกที่นั่งในสนามฟุตบอลโลกและสนุกกับเกมส์ได้เพียงสัมผัสเดียว

 

12
ซึ่งเทคโนโลยีที่กล่าวมาทั้งหมดนี้ล้วนแต่แปลกใหม่และยั่วยวนให้ลอง การที่จะได้รับความรู้สึกที่เหนือกกว่าจากอุปกรณ์เสมือนจริง ด้วยระบบเสียงเซอร์ราวด์ มันช่างทรงเสน่ห์และสามารถพกพาไปได้ทุกที ถ้าคุณวางกล้องเสมือนจริงไว้บนดวงจันทร์ เราจะสามารถมองดูโลกจากบนดวงจันทร์ได้อย่างสบาย

วิลเลียม กิ๊บสัน นักเขียนนิยายเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และโลกเสมือนจริงที่มีชื่อเสี่ยงได้ให้สัมภาษณ์ว่า “อนาคตได้มาถึงแล้ว แต่ยังไม่ได้กระจายออกไป” ในปี ค.ศ.2016 นี้ พวกเราทุกคนอาจจะมีโอกาสได้สัมผัสมัน กับการเข้าไปอยู่ในโลกเสมือนจริง




Comments are closed.

Back to Top ↑

BettingTop10